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バトオペで拠点叩きをやっぱりやってみたい!【by軍事基地】

2013年02月17日 01:36

軍事基地はかなり広いマップ!

戦場の絆上がりの自分としてはタンクで拠点を叩く!というのに憧れます。
でもバトルオペレーションは拠点を叩いても1000点しかはいらない。
MSを1~2機落とせば1000点を超えるので(3機落とせば確実に1,000点超え)
拠点を叩くぐらいならMS叩いて枚数有利(※1)を作れ!
というのがバトオペの今のセオリーです。

ソレに逆らってとりあえず叩いてみよう!というのが今回の作戦!

幸い味方の理解を得ることが出来たので拠点叩きを実行できたので計画と結果を報告
軍事基地01
赤いラインが作戦を立てた射線プラン
緑色ラインが実際に叩きやすかったスナイプライン


実行したのは寝そべった状態のスナイパーLv6射撃ガン特化

拠点スナ
ソレ+威力2970のロングレンジ・ビーム・ライフルLv6

かかった時間は
移動+位置のギリギリ調整+一回落とされて再復活する時間+打ってる時間
合計で3分30秒程度でした。


うん!拠点叩きはやっちゃいけないですね!!

大体15発スナイプしたら拠点は落とせます。
むか~し19発かかってたので拠点叩きは射撃補正などの補正を受ける模様?

2970
射撃補正100ほど
拠点には対ビーム装甲無し
伏せで+10%ダメージアップ
勲章で+8%ダメージアップとすると・・・

2970×補正値で145%増し程度で 4306.5
4300でアクションと勲章の考慮18%するとだいたい5000ダメージぐらいか?

15発ぐらい(数えてればよかった~)として6人戦闘で拠点がHP1.5倍になってるとすると
基本拠点HPは5万ジャスト。
勲章で上がる拠点HPも2500で5%となかなか有り得そうな数値になりますね。

拠点補正値がガンタンクが1.1倍
ジムスナイパーは1.0倍だとすると

ロングレンジ・ビーム・ライフルは7秒に一発打てて5000ダメ
ガンタンクは6秒に一発しか打てないで3800ダメ程度

う~~んガンタンクの拠点攻撃値を2~3倍にしてくれると嬉しいなぁ…
そして拠点のコストを2500程度

バトオペの使える総コストを10000にすると…

あ、駄目だ…戦場の絆の家庭用みたいなもんだ…


ここのところが戦場の絆と違うところですね。
支援機体が2枚ほどいた場合7発で済むのでおそらく1分ほどで落とせるかも?
となると900点負けてて敵が撤退してる時

攻め手がないで千日手状態になった時それぐらいかなぁ…

※注意1 枚数有利とは
敵との機体の数=枚数  敵が3機=3枚
敵が2枚 味方が3機だと 枚数有利
敵が4枚 味方が3機だと 枚数不利
という表現方法。
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